《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
[独立游戏开发者访谈] 时间:2025-12-15 16:19:16 来源:游戏高地网 作者:模拟游戏创新 点击:83次
《堡垒之夜》12月主机用户累计游戏时间超过16亿小时
2024-01-15 10:53:14编辑:Reset Ampere的堡垒游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,月主参与度将趋于正常。机用计游间超”据研究公司Ampere Analysis称,户累2023年12月,过亿主机用户在《堡垒之夜(Fortnite)》中累计游戏时间超过16亿小时。堡垒这一时间超过了主机用户玩《使命召唤》(现代战争2、月主3和战区)《EA Sports FC 24》《GTAOL》《罗布乐思》的机用计游间超时间总和。

由于OG赛季的户累推出,《堡垒之夜》从11月开始迎来了用户参与度的过亿大幅增长。与10月相比,堡垒《堡垒之夜》11月的月主游戏时长增加146%,而在12月增加了《乐高堡垒之夜》、机用计游间超《堡垒之夜:火箭赛车》和《堡垒之夜音乐节》上线之后,户累游戏时长又提高了9%。过亿

Ampere的游戏研究经理Louise Wooldridge认为:“随着《乐高堡垒之夜》的新奇感逐渐消退,Ampere预计在未来几个月内,参与度将趋于正常。”
(责任编辑:游戏制作幕后)
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